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UC优视朱顺炎:单个手游平台无法决定市场走向

作者:ca88  来源:ca88游戏官网  时间:2020-11-12 07:00  点击:

  ]去年在一个平台上收入能过百万就很不错,但是今年可能出现单平台收入过千万的游戏。

  腾讯科技讯(朱旭冬)5月8日消息,UC优视首席运营官朱顺炎在GMIC移动互联网大会上接受腾讯科技采访时表示,在手机游戏平台上,很难出现有平台决定市场发展的情况。他认为,手机游戏平台会更加多元化,这也让游戏公司能有更多选择。

  朱顺炎认为,今年手机游戏行业最大的特点是游戏越来越精美,并且很多游戏都是为iOS 或者 Android 量身定做的,从Java时代改版的游戏已经很难再有竞争力。

  今年手机游戏另外一个特点是,收入增长非常快。朱顺炎表示,去年在一个平台上收入能过百万就很不错,但是今年可能出现单平台收入过千万的游戏。

  有人认为手机游戏现在研发商和平台之间存在博弈的情况,但是朱顺炎认为现在大家都是在把产业做大。从分成上来说,基本上都形成了五五分成的“行规”,而且现在多个平台直接的竞争也能促进行业的良性发展。

  腾讯科技:各位腾讯网友大家好,我们现在是在全球移动互联网大会,今天很高兴请到UC优视COO朱顺炎。

  朱顺炎:各位网友大家好,可能说UC优视大家有点陌生,我们主力产品UCWeb浏览器大家都知道,很荣幸有这个机会跟大家做这方面的交流。

  腾讯科技:大家最了解的UC优视的产品是浏览器,UC优视还有一个很大的业务就是游戏。您怎么看游戏在2013年的发展,UC在里面希望起到什么作用?

  朱顺炎:UC做游戏也是学习腾讯,我们从PC这么多年发展的情况来看,互联网公司很大的一个盈利模式就是从游戏角度去产生的。服务好用户,通过游戏能够获得收入。我们这个举措是从2009年开始一直做到现在,我们也算是在行业里面主流的平台之一。去年给合作伙伴的分成超过一个多亿,从今年来看2013年来看,和去年相比,有了几个显著的变化。

  第一,我们从游戏内容本身来说,现在新出品游戏的精美度和它收益的能力,已经远远超过2012年。为什么这样说呢?2012年还有原来的JAVA游戏改成安卓的版本,从2013年基本上都是为手机安卓系统量身订做,你不这样做就没有市场竞争力了。

  第二,我们看到手机硬件本身,它也不断地在往大屏方面去发展。我们可以看到,三星的手机好像是越做越大,包括我们也看到iPhone的屏幕也要变大,硬件的变化我相信对整个游戏产业更加利好。屏幕大了以后画面表现力和可操控的空间都会加大,直接反映到收入上来看,我们觉得,原来一个游戏在一个平台上过百万,觉得这个游戏非常不错,一个平台上过百万,几个平台加起来可能就有五百万。现在一个平台上千万,整个市场上它的容量就变成几千万的营收能力规模。事实上对于PC原来传统的游戏厂商,也构成一个很大的吸引力。

  蓝港在线把自己定位移动游戏厂商,我们已经不是PC游戏厂商。所以说从这个形势来看,整个游戏产业确实在蓬勃发展。我们UC今年的目标,是给合作伙伴分成大于3亿,这也是我们对市场环境一个比较认可的信号,从我们现在执行的情况来看还是相当不错。

  腾讯科技:手机硬件越来越好,很多游戏赚钱都是在做网游。是不是对团队的要求会越来越高。小团队的机会就越来越少,你怎么看蓝港这么大的公司,对小团队的挤压?

  朱顺炎:每个行业发展的规律都是先期进入时竞争激烈程度稍微低一点。大家知道这里赚钱了,很多公司就会涌入,这里面对大团队也好,小团队也好,它的挑战是一样的。为什么呢?我也专门和王总讨论过这个事情,为什么是一样的呢?实际上不是比大小,而是比你这个游戏在手机上的理解。他们传统的PC厂商是不是对这方面的理解特别领先于其他的规模比较小的呢?不一定。谁能够更快地理解手机游戏用户的需求,做出更创新的玩法,更好的东西,谁就能胜出。团队规模变大是不可改变的客观事实,你现在要做的更精美,要做的更好玩,你的各方面投入肯定加大。同时市场给你带来的回报和当年的水平不可同日而语,这个产业在慢慢地走向成熟。我觉得我们很多中小团队要抓住前面的发展期,能够去壮大自己,你的壮大不仅是营收上让团队不断成长,同时对手机用户把握程度上也是在增长,将来比较看好。

  朱顺炎:刚才在会场上确实也是一个大家都比较关心的问题,我的理解就是,现在不管是PC也好,平台也好,大家的目标是一致的,我们这个产业本身的容量或者它的规模,其实不是那么大。我们都希望把用户服务好,把这个产业扩大,它是向上的市场,大家都会活的比较滋润一点。如果这个市场已经是停滞的市场,忽然之间因为每家公司都有业绩压力,互相之间挤压,从现阶段的市场来看,我个人觉得我们还是大家能够维持一个比较好,现在我们主流的平台一般是五五分成,大家经过计算以后,大家觉得还比较OK的。我们在坚持这个分成上没有问题,第二,手机上现在目前产业环境本身,刚才也说了,平台数量比较多,不是说哪家平台决定整个市场的走向。我们甚至看到单机游戏在这个市场上有很大的市场份额,PC上是不会发生的。多元化的时代,更进一步地约束了各方,不会说单方面地出现一些损害行业的举措。

  长远来看,平台和平台之间,我们现在手机它的状况,屏幕再大它还是小。从我们历史上,UC做移动互联网相关的应用也好,服务用户也好,时间比较长,从我们经验来看,它服务用户分割的程度要大于PC,一家独大的可能性是减低的。我们作为平台来讲,也是欢迎竞争,大家多几个平台,产业环境,产业土壤会更好。

  朱顺炎:我介绍一下UC九游组织架构方面的情况,和你这个话题比较像。我在UC最早是做UC浏览器的推广,任务就是把UC浏览器安装到每一台手机上,这个任务还在努力过程中。后来慢慢地去做商业化的东西,做这个游戏的时候,我面临的挑战是我本身不太玩游戏,我不是一个游戏的资深玩家,我不太理解那些游戏有什么好玩的地方。这个时候我们要去做这个事情,就希望能够有专业人士来主导UC游戏的发展。UC九游的负责人是林永颂,我更多去协调一些资源,帮助他做一些团队管理。他有时候更多专注于业务,他要理解这个玩家的需求,理解CP的需求,大家怎么共同把这个事情做好。谈到故事,永颂比较内秀一点,传统意义上,我刚开始第一眼看到他,看起来比较瘦弱一些。对于做游戏来说,我们总感觉比较时尚一些,但是事实证明并不是说要长的非常时尚才能做好游戏。他们真的是能够通过聊的过程中,能够理解玩家的心态。他也是浙江大学毕业的,还能够这么深入了解玩家,也是我很敬佩的。我和他一起谈业务开会,基本上玩家的事情听他的,推广的事情听我的。

  腾讯科技:您跟他交流之间有没有一些细节的东西,您说一开始觉得这个人不像是做游戏的,后来他怎么样,有没有一些具体的事情打动你?

  朱顺炎:我们都知道互联网公司运营占的比重非常之重,运营这个事情每天点点滴滴在那里去发生。我们不能在上面喊口号就运营好了,每一件事情,每一个东西怎么落实,其实我们说老实话,男人之间交往其实也比较乏味,坐在一起就是谈业务。我们九游刚开始发展也是很艰难的,从零开始的业务怎么去聚集用户,用户为什么到你这里来,我们现在是移动互联网上最大的工会系统,有很多工会在我们这入住,他就会讲哪个工会的负责人,他和他有联系,跟工会负责人怎么讲的。特别细节的这些东西看的到,他对于产业链的把握程度相当之高,这实际上给了我信心。我们不是说谁比谁聪明,而是有足够多信息的输入,在合适的时间点做出一个相对来说比较正确的决策,相对来说就容易取得一个好的结果。而不是说拍着脑袋我觉得怎么样,他觉得怎么样,这些人觉得都是不靠谱的,这个事情做不成的。

  朱顺炎:我们前期更紧密一些,随着大家互相之间了解多了以后,慢慢地就在自己领域分工里面各自发展,必要的时候再去碰,这是需要时间磨合的。我们也磨合了几年了。

  朱顺炎:人与人之间的信任,刚开始没有别的办法,就是出差。你经常到北京来,我经常到广州去,我现在每个月一半的时间都是在广州。因为只有大家一起去做事,一起去娱乐,你才能够建立起比较默契的关系,也没有其他的秘诀。慢慢的就能够建立一些流程,有一些规范化的运作,去固化一些东西,这样的话,能减轻频繁交互的负担。确实一个公司它的规模几地分开以后还是很大的挑战,我很佩服你们腾讯,这么大的系统,这么多地方,还能够整齐划一的去运作,我相信你们也有很好的管理手段才做的到,不然是一个挑战。

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